领取MOLI红包

CMAKE的使用

CMAKE的使用Version 1.02009-3-18一、基本使用安装:下载二进制包后可直接解压使用从源码安装则执行命令:./bootstrap; make; make install——尝试执行bootstrap失败使用:cmake dir_path,生成工程文件或makefile文件二、概念out-of-sourcebuild,与in-source build相对,即将编译输出文件与源文件放到不同目录中;三、基本结构1,依赖CMakeLists.txt文件,项目主目标一个,主目录中可指定包...


CMAKE的使用 Version 1.0 2009-3-18 一、      基本使用 安装:下载二进制包后可直接解压使用 从源码安装则执行命令:./bootstrap; make; make install——尝试执行bootstrap失败 使用:cmake dir_path,生成工程文件或makefile文件 二、      概念 out-of-source build,与in-source build相对,即将编译输出文件与源文件放到不同目录中; 三、      基本结构 1,依赖CMakeLists.txt文件,项目主目标一个,主目录中可指定包含的子目录; 2,在项目CMakeLists.txt中使用project指定项目名称,add_subdirectory添加子目录 3,子目录CMakeLists.txt将从父目录CMakeLists.txt继承设置(TBD,待检验) 四、      语法 1.       #注释 2.       变量:使用set命令显式定义及赋值,在非if语句中,使用${}引用,if中直接使用变量名引用;后续的set命令会清理变量原来的值; 3.       command (args ...)  #命令不分大小写,参数使用空格分隔,使用双引号引起参数中空格 4.       set(var a;b;c) <=> set(var a b c)  #定义变量var并赋值为a;b;c这样一个string list 5.       Add_executable(${var}) <=> Add_executable(a b c)   #变量使用${xxx}引用 6.       条件语句: if(var) #var 非empty 0 N No OFF FALSE... #非运算使用NOT        … else()/elseif() … endif(var) 7.       循环语句 Set(VAR a b c) Foreach(f ${VAR})       …Endforeach(f) 8.       循环语句 WHILE() … ENDWHILE() 五、      内部变量 CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器 CMAKE_CXX_COMPILER: CMAKE_C_FLAGS:编译C文件时的选项,如-g;也可以通过add_definitions添加编译选项 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件的存放路径 LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件路径 CMAKE_BUILD_TYPE::build 类型(Debug, Release, ...),CMAKE_BUILD_TYPE=Debug BUILD_SHARED_LIBS:Switch between shared and static libraries 内置变量的使用: >> 在CMakeLists.txt中指定,使用set >> cmake命令中使用,如cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF 六、      命令 project (HELLO)   #指定项目名称,生成的VC项目的名称; >>使用${HELLO_SOURCE_DIR}表示项目根目录 include_directories:指定头文件的搜索路径,相当于指定gcc的-I参数 >> include_directories (${HELLO_SOURCE_DIR}/Hello)  #增加Hello为include目录 link_directories:动态链接库或静态链接库的搜索路径,相当于gcc的-L参数        >> link_directories (${HELLO_BINARY_DIR}/Hello)     #增加Hello为link目录 add_subdirectory:包含子目录        >> add_subdirectory (Hello) add_executable:编译可执行程序,指定编译,好像也可以添加.o文件        >> add_executable (helloDemo demo.cxx demo_b.cxx)   #将cxx编译成可执行文件—— add_definitions:添加编译参数 >> add_definitions(-DDEBUG)将在gcc命令行添加DEBUG宏定义; >> add_definitions( “-Wall -ansi –pedantic –g”) target_link_libraries:添加链接库,相同于指定-l参数 >> target_link_libraries(demo Hello) #将可执行文件与Hello连接成最终文件demo add_library: >> add_library(Hello hello.cxx)  #将hello.cxx编译成静态库如libHello.a add_custom_target: message( status|fatal_error, “message”): set_target_properties( ... ): lots of properties... OUTPUT_NAME, VERSION, .... link_libraries( lib1 lib2 ...): All targets link with the same set of libs 七、      说明 1,CMAKE生成的makefile能够处理好.h文件更改时只编译需要的cpp文件; 八、      FAQ 1)  怎样获得一个目录下的所有源文件 >> aux_source_directory(<dir> <variable>) >> 将dir中所有源文件(不包括头文件)保存到变量variable中,然后可以add_executable (ss7gw ${variable})这样使用。 2)  怎样指定项目编译目标 >>  project命令指定 3)  怎样添加动态库和静态库 >> target_link_libraries命令添加即可 4)  怎样在执行CMAKE时打印消息 >> message([SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR] "message to display" ...) >> 注意大小写 5)  怎样指定头文件与库文件路径 >> include_directories与link_directories >>可以多次调用以设置多个路径 >> link_directories仅对其后面的targets起作用 6)  怎样区分debug、release版本 >>建立debug/release两目录,分别在其中执行cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug(或Release),需要编译不同版本时进入不同目录执行make即可; Debug版会使用参数-g;Release版使用-O3 –DNDEBUG >> 另一种设置方法——例如DEBUG版设置编译参数DDEBUG IF(DEBUG_mode)     add_definitions(-DDEBUG) ENDIF() 在执行cmake时增加参数即可,例如cmake -D DEBUG_mode=ON 7)  怎样设置条件编译 例如debug版设置编译选项DEBUG,并且更改不应改变CMakelist.txt >> 使用option command,eg: option(DEBUG_mode "ON for debug or OFF for release" ON) IF(DEBUG_mode)     add_definitions(-DDEBUG) ENDIF() >> 使其生效的方法:首先cmake生成makefile,然后make edit_cache编辑编译选项;Linux下会打开一个文本框,可以更改,该完后再make生成目标文件——emacs不支持make edit_cache; >> 局限:这种方法不能直接设置生成的makefile,而是必须使用命令在make前设置参数;对于debug、release版本,相当于需要两个目录,分别先cmake一次,然后分别make edit_cache一次; >> 期望的效果:在执行cmake时直接通过参数指定一个开关项,生成相应的makefile——可以这样做,例如cmake –DDEBUGVERSION=ON 8)  怎样添加编译宏定义 >> 使用add_definitions命令,见命令部分说明 9)  怎样添加编译依赖项 用于确保编译目标项目前依赖项必须先构建好 >>add_dependencies 10)        怎样指定目标文件目录 >> 建立一个新的目录,在该目录中执行cmake生成Makefile文件,这样编译结果会保存在该目录——类似 >> SET_TARGET_PROPERTIES(ss7gw PROPERTIES                       RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "${BIN_DIR}") 11)        很多文件夹,难道需要把每个文件夹编译成一个库文件? >> 可以不在子目录中使用CMakeList.txt,直接在上层目录中指定子目录 12)        怎样设定依赖的cmake版本 >>cmake_minimum_required(VERSION 2.6) 13)        相对路径怎么指定 >> ${projectname_SOURCE_DIR}表示根源文件目录,${ projectname _BINARY_DIR}表示根二进制文件目录? 14)        怎样设置编译中间文件的目录 >> TBD 15)        怎样在IF语句中使用字串或数字比较 >>数字比较LESS、GREATER、EQUAL,字串比STRLESS、STRGREATER、STREQUAL, >> Eg: set(CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS ON) set(AAA abc) IF(AAA STREQUAL abc)     message(STATUS "true")   #应该打印true ENDIF() 16)        更改h文件时是否只编译必须的cpp文件 >> 是 17)        机器上安装了VC7和VC8,CMAKE会自动搜索编译器,但是怎样指定某个版本? >> TBD 18)        怎样根据OS指定编译选项 >> IF( APPLE ); IF( UNIX ); IF( WIN32 ) 19)        能否自动执行某些编译前、后命令? >> 可以,TBD 20)        怎样打印make的输出 make VERBOSE=1 参考文献: [1] CMake_Tutorial.pdf [2] CMake使用总结, [3]  [4] 安装包中文档 [5] Andrej Cedilnik,HOWTO: Cross-Platform Software Development Using CMake,October, 2003 [6] Cjacker,CMake实践.PDF

相关资讯